Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 19 octobre 2026
Cette politique explique quelles données les services en ligne du jeu Crescent Royale (« le jeu ») (crescentroyale.ehserver.com) traitent et pourquoi. Elle est courte et décrit ce que fait réellement notre serveur.
Responsable
Le jeu est publié par Nedese LTD, une société immatriculée au Royaume-Uni (8/A Greenwood Grove, Nedese Office, Marcham, Abingdon, England, OX13 6FR). Contact : info@nedese.com.
Compte et identifiant de l’appareil
Le jeu n’a pas de compte protégé par mot de passe ; tu joues en tant qu’invité. Au premier lancement, le jeu crée un identifiant aléatoire sur ton appareil et l’envoie à notre serveur ; nous ne conservons pas l’identifiant lui-même, seulement une empreinte irréversible (SHA-256). Notre serveur te donne un code joueur unique (par exemple 7F3A-9C12) et une clé d’accès que le jeu utilise pour dialoguer avec le serveur ; la clé est valable 90 jours et le jeu en obtient une nouvelle à son expiration. Si le jeu les envoie, nous enregistrons aussi le modèle de l’appareil, la version du système, la plateforme, la version du jeu et la langue de l’interface, tirée de la langue de ton téléphone.
Connexion avec Google (facultative)
Si tu le souhaites, tu peux te connecter avec ton compte Google depuis l’écran COMPTE du jeu ; ta progression et tes achats reviennent alors aussi sur un autre téléphone. La connexion se fait dans la fenêtre de Google ; ton mot de passe ne nous parvient jamais. Nous faisons vérifier par Google le jeton d’identité qu’il délivre et ne conservons que l’identifiant permanent de ton compte Google, l’adresse e-mail vérifiée par Google et la date de l’association. Ton adresse e-mail n’est pas visible par les autres joueurs et n’est pas affichée dans le jeu ; elle sert uniquement à restaurer ton compte et à t’aider. Si un profil existe déjà pour ton compte Google, le jeu te le demande d’abord et, si tu confirmes, ce téléphone passe à ce profil.
Nom de joueur et classement
Tu peux choisir un nom de joueur. Ton nom, ton nombre d’éliminations et de victoires et le nombre de parties jouées sont visibles par les autres joueurs dans le classement (hebdomadaire et général). Sans nom, tu apparais sans nom. Le nom est facultatif ; n’utilise pas ton vrai nom ni rien qui permette de t’identifier. Les noms injurieux ou trompeurs sont refusés ou supprimés.
Résultats des parties
À la fin de chaque partie, le jeu envoie à notre serveur ton classement, ton nombre d’éliminations, le nombre de joueurs de la partie, sa durée, la carte et le personnage choisi. Le serveur met ainsi à jour tes statistiques (parties jouées, victoires, éliminations au total et record en une partie, meilleur classement). Les données des parties sont supprimées après 24 mois ; tes totaux restent tant que ton compte existe.
Économie du jeu et inventaire
Le jeu synchronise avec notre serveur tes pièces et gemmes, les personnages débloqués et choisis, ta série de connexions quotidiennes, le nombre de lames ramassées et les continuations utilisées. Ainsi, ta progression revient si tu réinstalles le jeu ou changes de téléphone. En cas de triche ou d’erreur, nous pouvons corriger ces valeurs et offrir des pièces ou des gemmes au titre de l’assistance. Personne d’autre ne voit ces données.
Événements de publicité, de continuation et de boutique
Le jeu signale à notre serveur, avec l’heure : où une publicité a été affichée et si elle a été regardée, si tu as accepté une offre de continuation, quel personnage tu as débloqué et comment (pièces, gemmes, essai par publicité ou achat), d’où viennent tes pièces et où elles sont dépensées, ainsi que les missions et récompenses quotidiennes récupérées. Nous nous en servons pour équilibrer le jeu et vérifier que la publicité et la boutique fonctionnent ; rien ne permet de t’identifier.
Publicité (Google AdMob)
Les publicités du jeu sont diffusées par Google AdMob (vidéos récompensées : continuer, pièces doublées, essai de personnage ; publicités interstitielles entre les parties). Pour afficher et mesurer les publicités et prévenir la fraude, AdMob envoie directement de ton appareil à Google des données telles que ton identifiant publicitaire, ton adresse IP (localisation approximative), des informations sur l’appareil et l’application et tes interactions avec les publicités ; ces données n’arrivent pas sur notre serveur. Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu demande ton consentement via le formulaire de Google au premier lancement ; tu peux modifier ton choix à tout moment avec OPTIONS DE CONFIDENTIALITÉ sur l’écran COMPTE. Dans les réglages de ton téléphone, tu peux réinitialiser ton identifiant publicitaire ou désactiver les annonces personnalisées. Utilisation de ces données par Google : policies.google.com/technologies/partner-sites.
Achats
Quand tu achètes un produit (par exemple un personnage premium), le jeu envoie à notre serveur le produit, la plateforme, le numéro de commande attribué par la boutique et une empreinte irréversible du reçu. Le paiement passe par la boutique d’applications (Google Play) ; tes données de carte ou bancaires ne nous parviennent jamais. Les données d’achat sont conservées pour pouvoir restaurer tes achats et régler les débits erronés.
Adresse IP et journaux du serveur
Notre serveur conserve l’adresse IP de la connexion (dernière IP vue) et les journaux d’accès habituels. Nous les utilisons pour prévenir la triche et les attaques et pour trouver les erreurs. Nous ne déduisons pas de localisation de l’adresse IP.
Ce que nous ne collectons pas
Ni vrai nom, ni numéro de téléphone, ni localisation précise, ni contacts, photos ou micro. Notre serveur ne reçoit pas l’identifiant publicitaire (seul AdMob le traite). Nous ne conservons une adresse e-mail que si tu te connectes avec Google.
Partage
Nous ne vendons pas de données. Le classement est public (noms de joueur et statistiques). Les données de notre serveur restent sur notre propre serveur et ne sont partagées avec personne ; toutes les connexions sont chiffrées (HTTPS). Google (publicités AdMob, connexion avec Google et achats Google Play) traite les données qu’il collecte selon sa propre politique de confidentialité : policies.google.com/privacy.
Base légale
Notre contrat avec toi, pour fournir le service en ligne (classement, statistiques, restauration de la progression, connexion avec Google, achats) ; notre intérêt légitime, pour prévenir la triche et les abus et équilibrer le jeu ; et ton consentement, pour les publicités personnalisées (dans les pays où il est requis).
Enfants
Le jeu ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et nous ne collectons pas sciemment de données les concernant.
Supprimer ton compte et tes droits
Tu peux supprimer ton compte et tes données immédiatement dans le jeu : touche SUPPRIMER LE COMPTE sur l’écran COMPTE et confirme. Ton compte, les données de ton appareil, le lien avec Google, ton inventaire et tes données d’événements et de parties sont supprimés sur-le-champ, et le jeu redémarre avec un nouveau profil invité. Les justificatifs d’achat sont conservés au titre des obligations légales, mais détachés de ton compte. Si tu ne peux pas accéder au jeu, envoie ton code joueur (affiché sur l’écran COMPTE) à info@nedese.com et nous effectuerons la même suppression. Étape par étape : supprimer ton compte. Tu as aussi le droit d’accéder à tes données, de les rectifier et d’introduire une réclamation auprès d’une autorité de protection des données (en France, la CNIL).
Modifications
Si un nouveau service est ajouté (par exemple un autre réseau publicitaire ou une mesure d’audience), cette politique est mise à jour et la date ci-dessus change.